版本:v20240709 安卓版类型:休闲益智
大小:153.0M更新:2024-08-05 07:38:19
有了我的世界Java版启动器(PojavLauncher(适用于 Android 的《Minecraft:Java版》)),在手机上也能玩我的世界Java版本啦,让您的安卓设备玩起来,更加自由的MC,更多的MOD在此等着您的到来,超多玩法更加精彩哦!
PS:不会的网友们可以看该视频进行安装>视频地址<
java版本是官方最早的版本,所以更完整,Java版除了Realm没有任何内购,属于买断制游戏。
java版的怪物攻击的时候会很有节奏,每个怪物都有其行动的规律;回血机制是java版所特有的。
Java版是所有版本中“最自由”的版本,MC的灵魂在于MOD,java版不止能购买MOD,玩家可以根据自己的想法自由制作MOD,玩法丰富多彩。
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) 。
Pojav启动器是继承自Zhouwei的Boar诶walk的开源应用程式,可以在手机上执行Java版Minecraft。就像电脑上的启动器一样,可以下载过去的各种版本,也能够安装forge和optifine玩模组。
目前支援到1.16.5,1.17还在开发,且光影资源包需要用专用版。
使用正版帐号登入,记住密码后可以按「帐户」快速登入。
介面跟Java版启动器很像。选择版本之后点选启动就会开始下载游戏档案。
按左下角的设定,可以给Minecraft分配多一点记忆体(Memory allocation)。
萤幕上的按键操作移植自基岩版,例如右边的按键就是飞行。从萤幕右边往内滑动可开启其他快捷键。
玩起来如果觉得很卡,将游戏画质和显示距离调低。
或者安装Optifine: 按「启动游戏」旁边「选项」,选取下载的optifine.jar档案,再开启虚拟滑鼠,像电脑一样安装,之后再关闭视窗。
注: pojavlauncher的档案,包括世界、资源包、模组的存放位置位于手机内部储存空间/games/pojavlauncher/.minecraft/。
以后的版本应该会改成内部储存空间/Android/data/net.kdt.pojavalunch/files/
1、打开设置,分别找到材质包/光影按钮,点击后在左下角有一个打开材质文件夹/打开光影文件夹,将你下载的材质/光影分别放在对应文件夹内,返回游戏即可正常使用
2、注意:光影和材质必须放在正确,对应的文件夹内才可使用,使用时注意电脑配置是否能够带动
3、mod安装:你必须先安装forge/fabric,这两个同时只能安装一个,目测你的游戏版本1.16.5以上,建议安装fabric
4、第三方启动器安装:在你安装游戏时有选项,直接选择对应版本即可
5、官方启动器:百度打开对应官网,下载后缀为。exe/.jar的文件,打开后按照操作提示安装,注意,你必须记得你安装游戏的位置。
6、除了这些,你还需要fabric api,高清修复和光影高清修复才能够拥有更好的体验,每一个都有对应官网,直接搜索下载即可。
7、mod,材质,光影都可以在mcbbs下载,它算是国内最大的此类网站之一了。
8、mod下载完成后直接放到。minecraft/mods文件夹后打开游戏即可,一些mod需要前置文件,介绍会说明。部分mod会有冲突。
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
1、/give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御?4 - 远程攻击防御,5 - 水下呼吸,?6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,?20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退?50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
2、/gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
3、/difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
4、/gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
5、/tp A B
解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
6、/spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下
(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)
/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)
7、/summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕
v20240709版本
修复了与物理鼠标相关的问题
修复了Java 17自动提取的问题
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